(서울=NSP통신) 이복현 기자 = 카카오게임즈(293490)가 액션 MMORPG 크로노 오디세이(개발 크로노스튜디오)의 글로벌 CBT(비공개 테스트) 종료 이후 이용자 피드백을 바탕으로 한 핵심 개선 방향을 공개했다.
크로노 오디세이는 지난 6월 글로벌 CBT를 진행, ▲시간 조작이 반영된 참신한 전투 시스템 ▲방대한 오픈월드와 탐험 시스템 ▲다크 판타지 기반의 몰입도 높은 세계관 등으로 이용자들의 관심을 모았고, 이번 개발자 노트에서 시스템 업그레이드 및 향후 개발 방향성을 공유했다.
◆손맛을 살리는 전투 시스템 진화 = 개발진은 크로노 오디세이의 입력 지연 해소와 인게임 모션 개선, 스킬 캔슬 타이밍 조정 등을 통해 이용자에게 한층 직관적인 전투 피드백을 제공할 것이라 설명했다.
전투 스킬 간의 연계성과 시너지를 염두에 둔 재정비도 이뤄진다. 동일 무기 내에서도 서로 다른 전투 스타일을 선택할 수 있는 매트릭스시스템을 도입해 전투에 개성을 더하고, 캐릭터 성장 로드맵도 크게 확장될 전망이다.
여기에 몬스터 AI 개선, 피격 리액션 강화, 제어 기술으 효과 지속시간 확대 등을 통해 PvE 전투의 긴장감과 손맛을 함께 끌어올릴 예정이다.
◆오픈월드 콘텐츠 확장 = 크로노 오디세이의 세계 세테라는 광활한 규모로 글로벌 CBT에 첫 방문한 이용자들에게 깊은 인상을 남겼다.
개발진은 여기에 콘텐츠 밀도와 탐험 동기를 중심으로 한 대대적인 업그레이드를 예고했다.
각 지역에 독립된 테마와 구조를 부여하고, 숨겨진 보상 구역 확대, 동굴·기믹·뷰포인트 강화, 이동 편의 기능 개선 등을 통해 플레이어의 모험 욕구를 높일 계획이다.
맵 시인성과 탐색 가독성도 대폭 향상된다.
▲고도 표시 나침반 ▲지역 탐색 진척도 표시 ▲마커·메모 기능 등으로 원활한 플레이를 지원하고 이용자가 세테라 전역을 주도적으로 공략할 수 있는 장치로 활용될 예정이다.
월드 전역에 펼쳐진 던전 콘텐츠는 원정, 미궁, 시련 등 개별 테마에 맞춰 재구성되며 반복 도전 시 보상 및 로그라이크적 변수가 적용돼 더욱 다채로워진 게임플레이를 맛볼 수 있다.
◆성장 루트의 다각화 = 크로노 오디세이는 개발 초기부터 자유로운 캐릭터 육성을 강조한 작품으로, 글로벌 CBT에서 수집한 피드백을 바탕으로 더욱 구체화된 시스템을 만나볼 수 있게 됐다.
우선 스탯별 안내 강화, 경험치 성장 곡선 조정, 스킬·장비 프리셋 기능 도입 등을 통해 다양한 빌드를 적극 지원하며, 채집 및 제작 콘텐츠만으로도 최상위 성장이 이루어지는 구조를 갖춘다.
장비 파밍 또한 반복 피로도를 낮추기 위해 유니크 장비 드롭 루트 및 확정 보상 루트를 병행하고, 패시브 효과 수집 요소 등을 다채롭게 마련해 육성의 재미를 높일 계획이다.
이번 2차 개발자 노트에 담긴 개선 방향에는 기술적 안정성 확보를 위한 ▲서버 프레임 최적화 ▲그래픽 처리 장치(GPU) 기반 이펙트 처리 전환 ▲동기화 렉 최소화 등도 포함됐다.
이용자와 직접 맞닿아 있는 시각적 인터페이스는 크로노 오디세이만의 특징을 반영한 새로운 디자인으로 재구성된다. 이를 통해 메뉴 구조와 튜토리얼, 퀘스트 마커 등 플레이 전반의 사용감을 끌어올릴 예정이다. 이외 파티 협동 시스템, 채팅 편의, 가이드 복습 시스템 등 소셜 및 커뮤니케이션 기능 역시 이용자 중심적 디자인으로 새롭게 선보일 예정이다.
◆사운드·스토리도 함께 업그레이드 = 카카오게임즈와 크로노스튜디오는 크로노 오디세이의 시스템과 콘텐츠, 시각적 요소 외적인 부분에서도 이용자의 몰입감을 극대화할 장치 마련을 약속했다.
특히 지역별 테마 BGM을 다양화해 극적인 분위기를 살리고, 게임 세계관 전반을 아우르는 시나리오도 전면 리뉴얼을 거쳐 이용자의 감정 몰입을 유도할 계획이다.
개발진은 “글로벌 CBT 기간 동안 보내주신 이용자 여러분의 세심한 의견을 반영해 게임 전반의 품질과 재미를 한층 끌어올리기 위한 준비를 이어가고 있다”며 “향후 정식 서비스에서는 더 높은 완성도의 크로노 오디세이를 만나볼 수 있을 것”이라고 말했다.
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