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NHN엔터, 2Q 첫 3000억 매출 돌파…게임부문은 감소

NSP통신, 이복현 기자, 2018-08-10 09:07 KRD7
#NHN엔터테인먼트(181710) #2분기실적 #NHN한국사이버결제

2분기 매출액 3252억원, 영업이익 149억원…NHN한국사이버결제 연결 편입효과와 신사업 부문 성과

NSP통신- (NHN엔터테인먼트)
(NHN엔터테인먼트)

(서울=NSP통신) 이복현 기자 = NHN엔터테인먼트(181710, 대표 정우진)가 10일 2018년 2분기 실적을 발표하며 분기 매출 첫 3000억원을 돌파했다고 밝혔다.

NHN엔터테인먼트의 2018년 2분기 매출은 전년 동기 대비 44.6% 증가한 3252억원, 영업이익은 50.3% 상승한 149억원, 당기순이익은 340.4% 증가한 256억원을 기록했다.

게임 매출의 경우 웹보드 게임의 계절적 비수기 영향과 일부 게임의 자연 감소로 전 분기 대비 15.4%, 전년 동기 대비 19.8% 감소한 985억원을 기록했다.

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게임 매출 중 모바일게임의 비중은 58%, PC게임은 42%이며, 지역별 매출에 대해서는 개발법인 기준으로 보면 국내가 56%, 해외가 44%이고, 서비스 지역으로 구분하면 국내가 44%, 해외가 56%를 차지했다.

기타 매출은 NHN한국사이버결제 연결 편입효과와 글로벌 전자상거래업체 에이컴메이트, 그리고 PNP시큐어와 티켓링크 등 사업 성과가 더해져 전 분기 대비 95.9%, 전년 동기 대비 122.0% 증가한 2267억으로 집계됐다.

간편결제 페이코(PAYCO)는 차주 중 삼성페이와 MST 제휴 서비스가 시작될 예정이며 출시 이후 다양한 카드사로 적용 범위를 확대해 나갈 계획이다. 이로써 페이코는 오프라인 간편결제 서비스 중 유일하게 MST, NFC, 바코드 그리고 QR코드를 모두 사용할 수 있게 돼 오프라인 결제 서비스에 대한 경쟁력 제고를 기대할 수 있게 됐다.

한편 페이코는 ‘마케팅 미디어 플랫폼’으로서 역량을 강화하기 위해 쇼핑과 신용관리, 계좌조회와 같은 신규 서비스를 출시했으며, 쇼핑 부문 활성화를 위해 데이터 타겟팅에 기반한 상품 제안은 물론 대형 가맹점의 입점 또한 진행 중이다.

NHN엔터테인먼트 정우진 대표는 “게임 부문은 지난 7월 일본에서 출시한 판타지라이프 온라인과 국내에서 선보인 피쉬아일랜드:정령의 항로가 이용자들로부터 좋은 반응을 얻고 있고, 하반기에는 모노가타리를 비롯, RWBY:어미티 아레나와 크리티컬 옵스 등 다양한 기대작을 선보일 예정”이라며 “페이코의 경우 광고 사업 확대와 마케팅 비용 효율화를 통해 수익성을 점진적으로 개선해 나갈 수 있도록 회사의 역량을 집중할 계획”이라고 밝혔다.

NSP통신/NSP TV 이복현 기자, bhlee2016@nspna.com
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