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넵튠, 25년 매출 1213억원·영업이익 24억원 기록…애드테크·게임 ‘투트랙’ 확장

NSP통신, 이복현 기자, 2026-01-22 18:30 KRX7 R1
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2026년 인도 진출·하이브리드 캐주얼 집중…상반기 신작 16종 예고

NSP통신- (이미지 = 넵튠)
(이미지 = 넵튠)

(서울=NSP통신) 이복현 기자 = 넵튠(217270)이 2025년 연결 기준 매출 1213억원, 영업이익 24억 1000만원을 기록했다고 22일 공시했다.

애드테크 사업 매출은 전년 대비 3.1% 늘었고, 광고거래액은 586억 4000만원으로 2.2% 증가했다.

회사 측은 애드엑스와 애드파이가 불확실한 시장 환경에서도 ‘견고한 실적’을 유지하며 안정적 수익원으로 자리 잡았다고 설명했다.

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기업용 채팅 솔루션 ‘클랫(KLAT)’과 UA 마케팅 ‘리메이크’ 등이 포함된 기타 매출은 81억원으로 전년 대비 16.2% 증가했다.

게임 부문에서는 자회사 트리플라의 누적 매출이 522억원, 영업이익이 63억 7000만원으로 각각 3.1%, 6.3% 늘었다.

님블뉴런의 ‘이터널 리턴’은 중국 성과가 기대치에 못 미쳤지만, ‘길티기어’ 협업 이후 국내에서 반등 흐름을 보였다고 회사는 밝혔다.

넵튠은 2026년부터 ‘인도 애드테크 사업 진출’과 ‘하이브리드 캐주얼 게임 사업’에 중점을 두고, 모회사 크래프톤(259960)의 인도 현지 자산을 활용해 공략에 나선다는 계획이다.

인도 법인은 2026년 상반기 설립을 완료하고, 하반기 내 주요 게임에 적용한다는 방침이다.

또 3월부터 크래프톤과 하이브리드 캐주얼 게임 글로벌 공모전을 진행하고, 자체 개발뿐 아니라 퍼블리싱도 강화하기로 했다.

강율빈 대표는 “2026년에는 기존에 영위해오던 사업에 더해 인도 애드테크 시장 진출과 하이브리드 캐주얼 게임 퍼블리싱 사업을 단계적으로 추진하겠다”며 “궁극적으로 풀스택(Full-Stack) 애드테크 기업으로의 중장기 성장을 위한 발판을 차근차근 마련하겠다”라고 밝혔다.

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