G05-7182802122

넥슨, 아크 레이더스 흥행…“업데이트로 성장세 지속”

NSP통신, 이복현 기자, 2026-01-15 12:17 KRX7 R0
#넥슨 #아크레이더스 #누적판매량1240만장 #최고동시접속자96만명 #게임성과혁신성

출시 약 2개월 만에 출시 누적 판매량 1240만 장, 최고 동시접속자 96만 명…TGA·2025 스팀 어워드 수상 이력도 강조

NSP통신- (이미지 = 넥슨)
fullscreen
(이미지 = 넥슨)

(서울=NSP통신) 이복현 기자 = 넥슨의 ‘아크 레이더스’가 글로벌 흥행 열기를 이어가고 있다. 출시 약 2개월 만에 누적 판매량 1240만 장, 최고 동시접속자 96만 명을 돌파했다.

넥슨은 출시 한 달여 만에 ‘더 게임 어워드(TGA)’와 ‘2025 스팀 어워드’에서 연이어 수상하며 게임성과 혁신성을 입증했다고 설명했다.

회사 측은 출시 초기 반짝 흥행이 아니라 ‘콜드스냅’ 등 업데이트 이후에도 최고 동시접속자 수를 경신하는 성장 곡선을 보였다고 덧붙였다.

G03-9894841702

넥슨은 핵심 요인으로 ‘압도적 몰입감’을 들며, ‘러스트 벨트’의 ‘포스트-포스트 아포칼립스’ 세계관과 ‘카세트 퓨처리즘’ 아트 스타일을 결합했다.

사운드 측면에서는 공간 특성에 따른 총성 잔향 변화, ‘아크’ 구동음 등 디테일로 긴장감을 강화했다.

이용자가 외형·무기·가젯·스킬 트리를 설정하는 커스터마이징 구조도 ‘영웅’이 아닌 ‘나’ 자신으로 플레이하는 몰입을 높인 요소로 제시했다. 또 ‘노스 라인’ 업데이트에서 커뮤니티 이벤트를 통해 신규 지역을 해금하는 방식으로 이용자 협업을 유도했다.

NSP통신- (이미지 = 넥슨)
fullscreen
(이미지 = 넥슨)

겨울 업데이트 ‘콜드 스냅’은 혹한·눈보라, 시야 제한, ‘동상’ 등 환경 변수가 플레이 전략에 직접 영향을 주도록 설계했다.

넥슨은 ‘원정 프로젝트’를 통해 이용자 자발적 초기화와 영구 보상 구조를 도입, 장기 흥행과 이용자 격차 완화를 동시에 노린다는 입장이다.

ⓒ한국의 경제뉴스통신사 NSP통신·NSP TV. 무단전재-재배포 및 AI학습 이용 금지.