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컨콜

엔씨 “블소2 매출 리니지2M 근접 예상…리니지W 연내 출시”

NSP통신, 이복현 기자, 2021-08-11 18:31 KRD2 R0
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NSP통신- (이복현 기자)
(이복현 기자)

(서울=NSP통신) 이복현 기자 = 엔씨소프트(이하 엔씨)가 2021년 2분기 실적 발표와 함께 컨퍼런스콜을 진행했다.

이 자리에서 엔씨는 자사의 ‘폭발적 성장 시기’를 언급하며 지금 엔씨가 그 시기에 재진입하고 있다고 강조했다. 특히 블레이드&소울2(이하 블소2)로 국내 고객층 확대에 나서고 있고 그리고 리니지W와 아이온2로 글로벌 시장 확대를 계획하고 있다고 밝혔다. 현재 엔씨는 아이온2, 프로젝트TL을 비롯해 다양한 라인업을 개발하고 있다.

차기작 8월 25일 출시 예정인 블소2의 성과 예상치에 대해 엔씨는 “최근 국내 시장에 모바일 MMORPG 장르 수요가 있다는 것을 재확인했다”며 “블소 IP의 특징과 성향에 맞춰 콘텐츠와 BM를 설계해 블소2는 모든 이용자를 아우를 수 있는 비즈니스모델(BM) 밸런스를 갖췄다고 생각한다”고 말했다. 더불어 “세분화된 BM으로 접근해 리니지2M에 근접한 매출을 창출할 것”이라고 덧붙였다.

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리니지W에 대해서는 “리니지W는 전세계 유저들에게 MMORPG을 보여주겠다는 목표로 준비해온 대작”이라며 “엔씨의 본격적인 글로벌 진출의 첫 단추로 한국 포함 글로벌 시장에 연내 동시 출시할 계획”이라고 말했다.

이어 “리니지W는 글로벌 확장에 제약을 줄 수 있는 점을 고려해 리니지M과 리니지2M과는 다르게 콘텐츠와 비즈니스모델(BM) 모두 새롭게 설계했다”고 설명했다.

한편 하반기 마케팅 비용을 묻는 질문에 “대작 출시가 없을 때 마케팅 비용은 매출 대비 6% 정도였고, 1개였을 때는 8%정도였다”며 “2개의 경우는 8%~10%까지 가지 않을까 예상해본다”고 말했다. 현재 엔씨는 블소2와 리니지W가 하반기 출시가 예상되고 있다.

NSP통신 이복현 기자 bhlee2016@nspna.com
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