
(서울=NSP통신) 이복현 기자 = 미국 게임 개발사 콩스튜디오가 전직원을 대상으로 인센티브를 지급한다.
콩스튜디오 본사는 이사회를 통해 결정된 ‘영업이익의 20%를 인센티브로 지급한다’는 내용의 안건을 지난 5월27일 본사 주주총회에서 확정했다.
영업이익의 20%를 연봉이나 복지가 아닌 인센티브로 지급한다는 방침은 게임업계에서도 최상위 수준의 파격적인 보상안으로, 이는 국내 게임 업계 사상 1인당 최고 액수를 기록할 것으로 예상된다.
콩스튜디오코리아 임직원 또한 콩스튜디오 미국 본사로부터 인센티브를 지급받을 예정이며 해당 인센티브는 내년 초 집행 예정이다.
콩스튜디오 관계자는 “지급될 인센티브는 올해 초부터 여러 게임사에서 제시한 인센티브 규모보다 몇 배 이상이 될 것”이라며 “자사 모바일게임 ‘가디언 테일즈’의 흥행에 기여한 직원들에 대한 감사를 전하는 차원에서 이러한 결정을 내렸다”고 밝혔다.
콩스튜디오가 개발한 모바일 RPG 게임 ‘가디언 테일즈’는 2020년 7월 말, 그랜드 런칭 이후 꾸준히 흥행을 이어오고 있으며 올해 2월 말 기준, 1000만 다운로드를 기록하며 게임 누적 매출 $100M USD(한화 1120억원)를 돌파한 바 있다.
콩스튜디오는 ‘가디언 테일즈’ 론칭 이후, 직원들에 대한 지속적인 보상을 지급해 오고 있다. 지난해 9월에 지급된 론칭 보너스를 포함해 12월까지 직원 1명당 평균 2000만 원 상당의 인센티브를 지급했으며, 2021년 4월에는 콩스튜디오코리아 전직원에 스톡옵션을 지급했다.
또 최근 ‘가디언 테일즈’의 시즌2 업데이트와 성공적인 중국 런칭을 기념해 2021년 5월 기준, 3개월 이상 근무 중인 본사 및 한국, 일본 지사 전직원에게 론칭 보너스 1000만 원을 동일하게 이달 중 지급하기로 했다.
이는 내년 초 지급될 인센티브의 일부에서 선지급한 금액이며 콩스튜디오코리아 직원 기준으로 총 10억원 상당의 규모다.
한편 콩스튜디오코리아는 개발, 비개발 전 직군에서 채용을 진행하고 있다.
콩스튜디오 관계자는 “앞으로도 전직원이 함께 도전하며 성취감과 보람을 갖고, 나아가 보다 나은 성과를 이뤄낼 수 있도록 꾸준히 보상 방침을 수립해 나갈 것”이라고 밝혔다.
NSP통신 이복현 기자 bhlee2016@nspna.com
저작권자ⓒ 한국의 경제뉴스통신사 NSP통신·NSP TV. 무단전재-재배포 금지.