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센서타워
올 1Q 동남아 모바일게임 다운로드수 전세계 15% 육박…90% 안드로이드 마켓 차지
리포트 | 2023.06.02
NSP리포트
인터넷은행 돈 되는 곳엔 ‘혁신’, 청년지원사업엔 ‘배신’
리포트 | 2023.05.18
금융당국 “인뱅 자산건전성 악화·디지털경쟁력 축소…경쟁·혁신 선도해야”
인터넷은행, 저신용자 버렸나…금융당국 “설립취지 돌아봐야”
“1Q 국내 게임 앱 소비자 지출 경신… 전년比 15%↑”
리포트 | 2023.05.09
NSP리포트
하나카드, 1분기 ‘전략 실패’…실적 ‘부진’·건전성 ‘악화’
리포트 | 2023.05.09
NSP리포트
기업은행, ‘부실채권 압도적’ 건전성 적신호…“어쩔 수 없다”
리포트 | 2023.04.28
옴디아
23년 2Q 글로벌 디스플레이 팹 가동률 74%로 회복中…OLED 팹, 평균 60% 미만
리포트 | 2023.04.18
옴디아, 디지털 소비자 서비스 시장 5년간 CAGR 5~21% 예상…27년까지 5130억 달러 규모로 성장 전망
리포트 | 2023.04.11
“2023년은 이커머스, 핀테크, 게임 앱의 성장 기회”
리포트 | 2023.04.06
“27년 전세계 게임 소비 2150억 달러 도달…유료 텔레비전 방송과 영화 추월”
리포트 | 2023.04.04
22년 韓 스마트폰시장 전년比 6%↓
리포트 | 2023.04.03
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