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위메이드, 모바일게임 ‘아크스피어’ 흥행…2분기부터 실적 턴어라운드

NSP통신, 류진영 기자, 2014-03-14 08:06 KRD2
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(서울=NSP통신 류진영 기자) = 위메이드(112040)의 모바일 MMORPG(다중접속 역할 수행 게임) 아크스피어가 지난 13일 정식 출시됐다. 출시 초반 반응은 폭발적. 3월 12일 프리OBT 기간 DAU(일평균 이용자수)가 10만명을 상회했다.

접속자 폭주로 3월 13일 정식 오픈에서는 서버 1개를 증설(총 5개 서버 확보)했다.

서버 증설에도 불구하고 3월 13일 오후 10시 기준 모든 서버가 혼잡한 상황이다. 고ARPU(사용자 당 평균매출) 게임으로 일매출액은 1억원을 상회하는 것으로 추정된다.

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DAU가 증가하면 일매출액은 상당한 수준으로 상승할 수 있다. 카카오톡 수수료 부담이 없기 때문에 수익성 개선에도 긍정적이다.

아크스피어를 시작으로 모바일·온라인 대작 게임들이 연달아 출시된다. 4월에는 개발 기간만 10년이 소요된 온라인 게임 이카루스를 출시한다.

천랑, 블레이즈본 등 모바일 MMORPG 기대작들도 상반기 출시가 계획돼 있다. 상반기말에는 달을삼킨늑대가 텐센트를 통해 중국 시장에 출시된다.

아틀란스토리도 3월말 북미 시장 출시를 준비하고 있다.

공영규 신한금융투자 애널리스트은 “위메이드는 국내외 신작 효과로 2분기부터실적 턴어라운드가 기대된다”며 “2014년 매출액은 2558억원(+12.5%YoY), 영업이익은 358억원(+189.7% YoY)으로 예상된다”고 분석했다.

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rjy82@nspna.com, 류진영 기자(NSP통신)
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