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스톤에이지 키우기, 스톤에이지 IP 방치형으로 재해석
(서울=NSP통신) 이복현 기자 = 넷마블(251270)이 3월 3일 모바일 방치형 RPG ‘스톤에이지 키우기’를 전 세계에 정식 출시한다. 신작은 중국과 베트남 등 일부 국가를 제외한 글로벌 동시 출시를 준비 중이다.
‘스톤에이지’는 1999년 처음 등장한 뒤 전 세계 2억명이 즐긴 넷마블 대표 IP로, 기계 문명 붕괴 이후 석기시대로 회귀한 세계관과 펫 수집·육성이 강점이었다.
스톤에이지 키우기는 원작의 상징인 ▲펫 포획과 ▲펫 탑승을 모바일 환경에 맞춰 되살리고, 방치형 구조로 조작 부담을 줄였다.

핵심은 한 손으로 짧게 즐겨도 성장의 폭이 눈에 보이도록 수직 성장 동선을 단순화한 점이다.
덱 규모는 시리즈에서 가장 공격적으로 키웠다. 6명의 조련사와 18마리 펫을 배치해 총 24기 덱을 구성한다.
여러 펫이 동시에 출전하는 대규모 레이드 ‘강림전’은 군단 덱의 존재감을 가장 직접적으로 드러내는 콘텐츠다.
펫 라인업은 모가로스, 베르가, 얀기로, 노르노르 등 원작 팬에게 익숙한 개체를 전면에 세우고, 외형은 더 귀여운 방향으로 다듬었다.
각 펫은 속성·역할군·스킬이 달라 광역 도발로 보호하거나 버프·디버프를 설계하는 식의 조합 플레이가 가능하다.

경쟁과 협력은 ▲천공의 탑 ▲양식장 ▲메카펫 사냥으로 분산 배치해 솔로 플레이와 부족 단위 플레이를 모두 열어뒀다.
양식장은 실시간으로 수확물을 지키거나 훔치는 구조로, 짧은 플레이에서도 긴장감을 만든다.
펫 수집은 퀘스트 보상 중심으로 포획권을 제공하고, 애정하는 펫을 태생 등급과 무관하게 최상위까지 키우는 성장 구조를 내세웠다.
출시 전 사전등록 보상은 탑승펫 카키와 주요 재화가 담긴 부족 환영 꾸러미로 구성했다.
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