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컨콜

엔씨 “길드워2 中 성장…당기순이익의 30% 현금배당”

NSP통신, 이복현 기자, 2023-02-09 10:08 KRD2
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챗GPT, 게임제작 활용 및 자사 기술 결합 디지털 휴먼 사업까지 확대 목표로 개발…비용효율화로 인력 증가폭이 크지 않을 것

NSP통신- (이복현 기자)
(이복현 기자)

(서울=NSP통신) 이복현 기자 = 엔씨소프트(이하 엔씨)는 9일 22년 실적 발표와 함께 컨퍼런스콜을 진행하며 전반적인 경영 활동에 대해 공유했다.

우선 길드워2의 중국 성장에 대해 “중국에서 월드 오브 워크래프트(WOW)서비스 중지 후 길드워2 MAU와 매출이 크게 증가했다”고 밝혔다. 다만 정확한 규모에 대해서는 밝히기 어렵다고 말했다.

최근 챗GPT와 관련해 연구개발조직을 통해 개발중이라며 “지난해 중형 모델 실험에 이어 올해 규모를 더 키워나갈 예정”이라고 밝혔다. 적용분야는 인터렉티브 게임 및 콘텐츠를 크리에이트하는 측면에서 활용하는 것을 목표로 하고 있다. 뿐만 아니라 “자사의 3D 캐릭터 제작 기술과 대규모 접속 게임 운영 기술하고 결합해 디지털 휴먼 사업까지 연결이 되는 것을 목표로 연구를 하고 있다”고 덧붙였다.

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인건비와 관련해서는 “1분기 인건비는 인센티브 축소로 지난해 4분기보다 감소할 전망이며 전반적으로 2023년은 비용효율화를 위해 인력 증가폭이 크지 않을 것”이라고 답했다. 또 “올해 글로벌 게임이 많이 출시되기 때문에 마케팅 비용은 증가하겠지만 비용효율화를 통해 전체 매출액의 10%를 넘지 않도록 노력”한다는 방침이다.

이 자리에서는 주주가치 제고를 위해 “올해도 당기순이익의 30%를 현금 배당하기로 결정했다”라고 말했다.

NSP통신 이복현 기자 bhlee2016@nspna.com
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