Skip to main content Go body Go Menu
G05-7182802122

Nghị viên Nam Kyeong Pil,’Luật quản lí những người trúng độc game không thể dễ dàng thông qua

NSP NEWS AGENCY, By 딘티리번 기자, 2013-11-18 17:05 VND1
#NamKyeongPil #GStar #trúngđộcgame #HànQuốc #tăngtrưởngkt

Luật quản lí những người trúng độc game không thể dễ dàng thông qua , phải tìm ra những phương án phù hợp nhất.

Nghị viên Nam Kyeong Pil,’Luật quản lí những người trúng độc game không thể dễ dàng thông qua

[서울=NSP통신] 딘티리번 기자 = Q: Thưa ông, xin ông vui lòng với thiệu những đặc trưng và ý nghĩa của Lễ hội G game 2013.

[ Nghị viên Nam Kyeong Pil]

Năm nay các doanh nghiệp đăng ký tham gia tăng 20%. B2C tăng 40%.

G03-9894841702

Lễ hội năm nay mang nhiều ý nghĩa thiết thực, lễ hội mang đến cho những người tham gia nhiều điều thú vị nhất đồng thời lễ hội cũng là nơi diễn ra các hình thức buôn bán trao đổi của những nhà đầu tư và khách hàng.

Từ cái nhìn thực tế G STAR 2013 được diễn ra như một lễ hội dành cho người hâm mộ game.

Vì vậy tất cả mọi người đang rất nóng lòng chờ đợi những chương trình diễn ra trong lễ hội này.

Nếu tất cả chúng ta ngày càng quan tâm đến game thì tương lai không xa ngành công nghiệp game sẽ trở thành một động lực thúc đẩy sự tăng trưởng kinh tế của Hàn Quốc.

NSP통신

Q: Vì những dư luận không hay về hiện tượng trúng độc game hiện nay nên thị trường game ngày càng giảm dần.


[ Nghị viên Nam Kyeong Pil]


Những vấn đề về tệ nạn game của giới trẻ hiện nay rất rõ ràng không còn gì để tranh cãi.

Vì vậy đã làm cho các bậc phụ huynh lo lắng rất nhiều.

Đóng vai trò là nhà sản xuất chúng tôi sẽ giải quyết vấn đề này thông qua những phương án hạn chế sự tự do của người sử dụng.

Vì vậy nếu làm ra càng nhiều game thú vị thu hút sự quan tâm của người tiêu dùng thì càng phải đưa ra những giải pháp hữu hiệu để giải quyết vấn đề nghiêm trọng hiện nay là phương pháp đánh giá phân loại những hình thức game gây nghiện, cũng như những quy tắc giới hạn dành cho người sử dụng, hiện nay những vấn đề này vẫn đang gây nhiều tranh cãi.

Dù là không phải lo lắng quá nhiều cho vấn đề này nhưng đến nay những phương án những quy tắc hạn chế đối với người sử dụng vẫn chưa thể thực hiện, bởi game được đánh giá là trung tâm của sự sáng tạo kinh tế.

Nếu tất cả nhà sản xuất cùng với nhân dân một lòng tìm ra những giải pháp thì trong tương lai tất cả chúng ta sẽ cùng nhau tạo nên nhiều game thú vị hơn, những trò chơi có khả năng cạnh tranh trên trường quốc tế thông qua Lễ hội G Star như thế này.

Rõ ràng chúng ta sẽ không thể nào đồng ý với những quy định cho rằng việc nghiện game và ma túy, cờ bạc là giống nhau.

Chúng ta sẽ đưa ra nhiều loại hình dịch vụ để có thể giảm đi những tác hại của game dành cho người sử dụng.

Và chúng ta sẽ cố gắng để có thể phát triển ngành công nghiệp game.

Q: Trong quốc hội chúng ta sẽ phải làm gì để có thể làm xoa dịu những dư luận về tình trạng nghiện game hiện nay?

Công nghiệp game chính là nguồn động lực giúp quốc gia tăng trưởng kinh tế.

Vì lí do như thế nên dù có những tác hại xấu chúng ta sẽ phải tìm cách giải quyết và không thể nào đưa ra những hình thức hạn chế tất cả các hình thức phát triển của doanh nghiệp.

Bây giờ trong chính phủ cũng có nhiều ý kiến khác nhau nhưng những phương án như thế thì không thể nào thông qua.

Chúng ta sẽ cố gắng tìm ra những phương án tốt nhất và đưa ra những giải pháp cụ thể hơn.

Tin tức NSP, Lý Vân

지스타 지스타2013 G-STAR 게임전시회 남경필

딘티리번 NSP통신 기자, lyvan08@nspna.com
<저작권자ⓒ 한국의 경제뉴스통신사 NSP통신. 무단전재-재배포 금지.>

G01-2125512898